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 Achats d'objets spéciaux-artefacts

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Bobby Sands
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MessageSujet: Re: Achats d'objets spéciaux-artefacts   Dim 6 Nov - 17:00

Bah... le rêve fait vivre, non? :mdrr:

Et arrête de frapper avec un bâton: ça fait mal. :caillou:

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Scarlet Morrigan
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MessageSujet: Re: Achats d'objets spéciaux-artefacts   Dim 6 Nov - 17:15

désolée :**:

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Bobby Sands
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MessageSujet: Re: Achats d'objets spéciaux-artefacts   Dim 6 Nov - 17:17

Je te pardonne Wink

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Bobby Sands
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MessageSujet: Re: Achats d'objets spéciaux-artefacts   Mar 15 Nov - 17:59

Salut Gardien!

J'ai mes 500 points, je vais pouvoir payer mes dettes. Wink

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MessageSujet: Re: Achats d'objets spéciaux-artefacts   Mar 15 Nov - 23:40

:sorc:
c'est en ordre pour ta dette !
les 500 points te sont donc encaissés.

Banque: 517 points - 500 = 17 points

Bon jeu !

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Bobby Sands
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MessageSujet: Re: Achats d'objets spéciaux-artefacts   Mer 16 Nov - 11:42

Super! Merci Wink

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Sandy Eden
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MessageSujet: Re: Achats d'objets spéciaux-artefacts   Jeu 8 Déc - 16:15

Bonjour cher Gardien :mrgr:

A mon tour de venir demander un achat d'artefact Smile

D'abord la démo en image bien que euh oui je dois encore apprendre à manipuler ce genre d'arme
:loll:


Hum après cette brillante démonstration, le descriptif Smile

La dague de Saint-Michel, le prince de la milice Céleste.

Elle a été forgée dans les mines célestes, constituée d'un métal indestructible qui ressemble fort au cristal et aux propriétés luminescentes.
Arme mortelle pour toute créature au cœur corrompu, elle sera inoffensive contre les êtres purs.
La dague se mettra à briller en présence d'êtres corrompus, capable d'éblouir les démons et les vampires.

Sa spécificité réside entre autre dans le fait que sa lame n'apparait qu'en cas de besoin, contrairement à sa poignée qui reste constamment visible.


voilà, merci Smile

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MessageSujet: Re: Achats d'objets spéciaux-artefacts   Jeu 8 Déc - 19:51

Jolie arme, Sandy!

Elle te coûteras 500 points! :sorc:

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Sandy Eden
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MessageSujet: Re: Achats d'objets spéciaux-artefacts   Ven 9 Déc - 7:40

merci Gardien :**:
C'est parfait !
*tend la main pour conclure le marché * :pom:

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MessageSujet: Re: Achats d'objets spéciaux-artefacts   Ven 9 Déc - 10:03

*serre la main de Sandy*

Je valide :sorc:

Banque: 970 points - 500 points = 470 points

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Sandy Eden
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MessageSujet: Re: Achats d'objets spéciaux-artefacts   Ven 9 Déc - 10:24

merciiii :**:

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MessageSujet: Re: Achats d'objets spéciaux-artefacts   Mer 14 Déc - 11:00

C'est possible que je fasse le plein de mes herbes ici ? :**:
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Le Gardien
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MessageSujet: Re: Achats d'objets spéciaux-artefacts   Dim 18 Déc - 12:04

Bonjour Mina,

Quel type d'herbes souhaites-tu acheter?

Sinon, il y avait aussi ton ancienne demande de grimoire dont la réponse avait été:

Le Gardien a écrit:
Bonjour Mina,
voici donc ma proposition à ta demande ^^

Je te propose les grimoires suivants.


le premier est un grimoire classique, de type "herbier": il te donne le nom de différentes plantes, leurs vertus et les utilisations possibles => coût : 100 points.
OU
Le second, grimoire beaucoup plus rare, style  "herbier des sorcières": En plus d'un herbier classique, il te donne le nom de différentes plantes dont les plus rares et certaines aux vertus connues seulement des sorciers-sorcières. Tu y trouveras aussi leurs vertus, leurs utilisations possibles et l'endroit où on peut les trouver. Tu t'en doutes, ces endroits seront souvent très difficiles d'accès => coût 200 points


Note: comme ce grimoire est tout de même assez standard, pas de recettes de potions, mais juste une grosse encyclopédie sur les vertus de chacune des plantes et dans quels cas tu pourras les utiliser, il ne sera pas pris en compte sur la règle des 2 artefacts maxi par joueur. Ma seconde offre ci-dessous par contre, oui Smile


Ensuite concernant ta demande sur les potions,
j'ai là deux grimoires qui pourraient t'intéresser.
A toi de voir lequel te semble plus approprié.


le premier est un grimoire de potions courantes: Tu y trouveras des formules simples pour filtres d'amour, charmes d'enchantement momentanés, améliorations physiques, attribution de maux divers et variés. etc... => son prix : 200 points

Le second est un grimoire d'enchantement: Tu y trouveras des formules plus élaborées qui te permettront de fabriquer des potions donnant des pouvoirs divers et variés (à l'instar des pouvoirs des autres créatures surnaturelles), des potions de créations, ou de transformation (sur objet ou personne).

Ces potions puissantes ont toutefois des effets limités. Il ne pourrait être question en avalant une potion de faire retrouver à un personnage l'entièreté de ses pouvoirs, sauf si c'est de manière momentanée ^^ (un jour) => voir règle sur l'usage des potions, ici

Cependant tu pourrais tout à fait permettre à celui qui t'achètera tes potions, de gagner un peu de puissance dans ses pouvoirs (soit 1 potion = 1 level de jeu gagné)

Sans oublier que la réussite de ta potion dépend en outre de ton expérience. Attention aux mauvaises surprises  :mrgr:

pour ce grimoire là => son prix: 300 points


A présent à toi de faire ton choix  Smile
et si tu as des questions, n'hésite pas ^^

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MessageSujet: Re: Achats d'objets spéciaux-artefacts   Ven 13 Jan - 21:47

Alors désolée tout d'abord, j'avais pas du tout remarqué que tu avais répondu xD

Ensuite je vais faire plusieurs achats ^^

- "L'herbier de sorcières" à 200 me plaît bien
- Et je vais prendre les 2 grimoires à potions comme ça je teste un peu tout !

Donc ça feraaaaa... 700 au total je crois ? xD
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Le Gardien
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MessageSujet: Re: Achats d'objets spéciaux-artefacts   Lun 23 Jan - 17:45

Tes achats sont validé, Mina Smile!

Banque: 868 points - 700 points = 169 points

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Frank Barnes
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MessageSujet: Re: Achats d'objets spéciaux-artefacts   Dim 29 Jan - 12:23

Arc à flèche



Salut gardien!

Comme tu as peut-être pu le suivre dans mon Rp quarantaine avec William, je lui ai passé une petite commande.

Le génie s'est donc mis au boulot et je devrais donc pouvoir personnaliser mon armement très bientôt et ce avec l'autorisation de ce bon vieux Connor Pierce qui a tout intérêt à ne pas dire non ^^

Il s'agirait donc d'un arc à flèche, tout ce qu'il y a de plus con en soit. Là où ça devient plus spécial, c'est dans le type de flèche.

J'en aurais trois types:

1. Flèche explosive.
2. Flèche Taser.
3. Flèche anti-vampire (argent ou sang de mort).

C'est le plus gros point fort de cette arme avec le fait qu'elle est légère et que je peux tirer à 360° sans problème, contrairement à mon fusil de sniper qui est moins maniable une fois installé. Bref, l'arc est idéal pour le combat plus "rapproché".

Parce que en effet, cette arme comporte aussi deux points faibles non négligeables: la portée est beaucoup moins longue que celle d'un fusil de sniper et le nombre de flèches à ma disposition est bien plus limité qu'un chargeur de MUN classique.

Merci d'avance! Wink

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MessageSujet: Re: Achats d'objets spéciaux-artefacts   Dim 29 Jan - 13:54

Bonjour Frank ^^
belle arme que tu nous proposes là
Je n'ai donc aucune objection à ce que tu puisses en disposer, si mon offre te convient.

Je résume donc ta demande (capacités particulières)

Arc à flèche :
Type de flèches:

  • 1. Flèche explosive.
  • 2. Flèche Taser.
  • 3. Flèche argent ou sang de mort.


Descriptif: Arme de trait légère, angle à 360° sans problème, utilisable tant combat rapproché qu'à distance.
Portée moins longue qu'un fusil sniper et nombre de flèches limité. (possibilité d'acheter de nouveaux kits)

________________
(je rajouterai ce descriptif s'il te convient, dans la liste des artefacts, en-tête du sujet. )

Il ne me reste plus qu'à te faire une offre de prix: 500 points, si tu es ok ^^

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MessageSujet: Re: Achats d'objets spéciaux-artefacts   Dim 29 Jan - 14:25

Ouais, c'est nickel. J'aurai un carquois de 30 flèche avec 10 de chaque type.

Je serai donc limité, par RP, à 30 tirs en tout avec cette arme.

Chaque fois que je rentre au SPN après mission, je remplis mon carquois donc je reviens à 30 flèches.

Ce que je pourrai acheter ici dans l'avenir, ce sont de nouveaux types de flèches. Mais mon carquois sera toujours limité à 30 avec 10 de chaque type donc il faudra que je choisisse, selon la description de la mission, quels types je choisis avant de partir.

Je sais pas si je suis compréhensible. scratch

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MessageSujet: Re: Achats d'objets spéciaux-artefacts   Dim 29 Jan - 14:38

oui ok, 30 tirs par sorties (ou par rp, on peut traduire ainsi)
ça me semble correcte
même si je doute que tu ais besoin de tirer 30 flèches lors d'une seule mission ?
Quoiqu'en rp, tout reste possible ^^

Je valide donc cet achat ! :sorc:
Banque: 572 points - 500 = 72 pts

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Bobby Sands
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MessageSujet: Re: Achats d'objets spéciaux-artefacts   Dim 29 Jan - 15:12

Ecoute... Si je dois tirer 30 flèches, c'est que je suis VRAIMENT dans la merde... :ahem (Ou que les dés me tirent la gueule)

Donc, j'espère pas devoir le faire. Sans compter que j'ai aussi mes armes lambda à côté de ça. Wink

Merci pour la validation! Wink

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MessageSujet: Re: Achats d'objets spéciaux-artefacts   Jeu 2 Fév - 14:36

Salut le gardien^^
petite idée d'artefact un peu particulier à te soumettre.

Les sigles sacrés.

Ils ont été créés par Dieu, enfermés dans un livre secret, caché qui a hélas été retrouvé par Lucifer.
Ainsi quelques uns de ces sigles- symboles sacrés ont été dérobés à Dieu
et leur connaissance révélées pas nécessairement aux bonnes personnes.

C'est pourquoi je ne me réserve pas l'achat de ces symboles
et que je propose l'acquisition que d'un seul à la fois
parce qu'il en existe d'innombrables sortes créés pour différencier les humains des autres créatures, pour protéger des lieux, favoriser la magie, ou pour emprisonner l'une ou l'autre créature.
Ces sigles ne sont pas l'apanage des démons (l'élite-haute hiérarchie) qui les connaissent bien puisqu'ils ont su les détourner à leur avantage, mais ont aussi circulé dans les mains d'anges, personnes privilégiées, sorciers, sorcières, etc ou toute personne avec des moyens, connaissance ou argent qui aurait pu en obtenir.

Il y a en outre, trois catégories de sigles:

les sigles de reconnaissance: Identifient les êtres liés au sigle en question, et préviennent celui qui a tracé le sigle de leur intrusion. (il suffit d'un sigle tracé sur un bâtiment, maison, etc), ou inversément ils favorisent la présence des êtres représentés par le sigle, ou l'utilisation de certaines magies comme les symboles vaudous. Il y a aussi des sigles bénéfiques ou maléfiques signifiant aux autres créatures de même nature qu'elles sont les bienvenues.

les sigles de protection: empêchent celle ou celui représenté par le sigle de pénétrer dans un endroit, vampire, ange, démon, sorcier, etc, etc.
(il a alors comme un mur invisible face à lui qui l'empêche d'entrer)
exemple: le très célèbre sceau de Salomon utilisé par Dean et Sam Winchester (qu'ils portent en tatouage) pour empêcher les démons de les posséder. Ou qu'ils utilisent aussi pour capturer des démons (voir ci-dessous)

Les sigles d'emprisonnement: Retiennent prisonnier les êtres représentés par le sigle à l'intérieur d'un cercle ou autre symbole, suivant la nature de la personne. (différents rituels à connaître qui vont de pair)
.....


Pour ma part, pour le moment, je souhaiterai seulement acheter le sigle de reconnaissance des Anges. Ma chère maîtresse m'avait recommandé celui de protection mais, j'aime bien les anges moia :héhé: . mais j'aimerai quand même être prévenu quand l'un d'eux pénètre sur mon territoire :diabl:

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MessageSujet: Re: Achats d'objets spéciaux-artefacts   Ven 3 Fév - 17:42

Bel artefact, James!

Ça te coûtera 100 points pour le sigle de reconnaissance ange.

A savoir que plusieurs sigles compteront pour un artefact. Et que tout le monde peut en acheter ici même.

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MessageSujet: Re: Achats d'objets spéciaux-artefacts   Ven 3 Fév - 18:03

merci Very Happy
vendu pour les 100 points ! :rock:

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MessageSujet: Re: Achats d'objets spéciaux-artefacts   Ven 3 Fév - 18:11

Validé! ^^

Banque: 182 points - 100 points = 82 points

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MessageSujet: Re: Achats d'objets spéciaux-artefacts   Ven 24 Fév - 20:32

Bon me voilà avec une demande d'artefact
même si en fait, il fait partie du Background de Scarlet depuis le début :ang: :loll:
mais vais me mettre en règle surtout que Bobby me pose la question

donc faut que je mette ça à plat, vais essayer tout du moins. :nin:
L'artefact:

Le talisman de Chronos


descriptif:
Au premier coup d'oeil ça ressemble plus à une montre gousset qu'à un pendentif, même s'il est accompagné d'une chaîne. En métal précieux, étrange alliage d'or et de platine.

Sa particularité: permet de créer un espace temps hors du temps lui-même, à la façon d'un univers parallèle, sauf qu'en l'occurrence dans les mains autres que Chronos sa puissance est limitée. De fait, le champ du sidh ne couvre qu'une superficie moyenne d'une 30aine de km2 autour du talisman (puisque quand même créé par Scarlet) , ce qui correspond à la taille d'une petite ville. Soit le château et ses environs. Ce mini-univers parallèle (ou espace temps ou encore Sidh comme dirait Scarlet) a été créé par la morrigan il y a plusieurs siècles au coeur même du château de Maol. Pour autant que le talisman y demeure, le temps s'y écoule d'une manière tout à fait particulière puisqu'il suffit à Stuart de remonter les aiguilles chaque jour pour que le temps ne s'écoule pas plus que de 24h. Ainsi chaque jour est  un éternel recommencement !

Si le talisman devait être déplacé ou être utilisé ailleurs, ce sidh disparaitrait à jamais, s'effacerait comme s'il n'avait jamais existé.
De fait dans notre monde à nous, le château de Maol existe toujours, ayant évolué dans son propre espace temps. Il porte quand à lui la trace du temps et des générations des héritiers de Maol qui s'y sont succédés.

ps: pour les sous, si vous vouliez bien me faire crédit en attendant que j'aie assez de point ! :ang: :loll:
ps2: j'espère que c'est pas trop compliqué comme explication :nin: :loll:

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