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 Sorciers & sorcières

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Le Gardien
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MessageSujet: Sorciers & sorcières   Jeu 12 Mai - 15:53


Sorciers & Sorcières




Description de la race :

Ce sont, à la base, des humains. Leur force réside dans la magie, les sortilèges, qu'ils maîtrisent. Certains peuvent même se donner, via cette magie et ces sortilèges, des pouvoirs divers, se rendre plus forts ou se donner une longévité hors norme.
D'autres sont spécialisés dans les plantes.
Enfin, studieux et courageux, il y en a qui n'hésitent pas à essayer de cumuler les connaissances.
Les sorciers ne sont pas forcément mauvais, comme les vampires, d'ailleurs. Beaucoup utilisent leurs pouvoirs et leurs connaissances pour améliorer la vie des humains aux côtés desquels ils vivent. C'est d'ailleurs pour cela que les sorciers ont tendance, lorsqu'ils sont bien intégrés à la population humaine, à choisir des métiers en rapport avec la médecine. Une partie d'entre eux se déclarent certes sorciers, mais peu d'humains, malgré certains phénomènes difficiles à expliquer, y croient vraiment.
Certains sorciers font partie de castes, se retrouvent pour des rituels, bons ou mauvais, encore aujourd'hui, dans des endroits secrets de la ville de New York ainsi que partout à travers le monde.

Que craignent-ils? Si ce n'est leurs capacités à se défendre via la magie, ils sont aussi "fragiles" que des humains tout à fait normaux.
Il est à noter qu'entre les vampires et les sorciers, cela n'a jamais été la grande entente. En effet, beaucoup de sorciers ou familles de sorciers sur des générations ont été attaqués par des vampires à une certaine époque.
De même, ce n'est pas le grand amour avec les loups-garous car, depuis la nuit des temps, les sorciers essayent de trouver une cure pour éradiquer cette infection. Non pas par envie de jouer les bons samaritains, mais de peur que les loups-garous ne supplantent leur race.

Remarques :

Les sorciers sont une race stable car immunisée contre les morsures de leurs ennemis ancestraux, les vampires et les loups-garous. Tout du moins pour ce qui est de la transformation car si un vampire vide un sorcier de son sang ou qu'un loup-garou le déchiquette, le résultat est le même : la mort.
De même, ils ne peuvent devenir ange ou démons, car considérés par les instances supérieures comme trop dangereux de par leur connaissance de la magie.


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MessageSujet: Re: Sorciers & sorcières   Jeu 12 Mai - 16:22


Points forts



Imposés par la race

▲ Manipulation des esprits: Les sorciers sont capables de persuasion, de pratiquer l'hypnose et de lire les esprits sans pour autant pouvoir réellement communiquer à l'instar de la télépathie. Ils peuvent développer toutes ces capacités ou être plus enclins à utiliser et maîtriser l'une ou l'autre.
▲ Apparence: Grâce à un sortilège, filtre ou simple don de magie, un sorcier peut changer d'apparence. Cela peut aller d'un « simple » changement de visage à la transformation complète en un animal suivant le caractère du sorcier.
▲ Création: Grâce à des sortilèges, potions, ou à des dons hérités des anciens, les sorciers peuvent faire apparaître des objets, les transformer en autre chose voire en des êtres vivants, tout dépend du caractère et de la nature du sorcier.

Au choix

Cette liste est là à titre informatif, pour vous aider et vous donner des exemples. Libre à vous d'en inventer d'autres, auquel cas, il vous en sera demandé d'en faire une description de quelques lignes dans votre fiche de présentation. Merci.^^

▲ Télépathie: Selon leur caractère, les sorciers peuvent développer un pouvoir télépathique. Celui-ci peut se limiter à un lien télépathique avec une seule personne en particulier (suite à un lien particulièrement fort, par exemple, sans que ce soit forcément avec son créateur), ou à un pouvoir qui s'étend à lire les pensées de n'importe quelle personne, pour autant que cette dernière n'ait pas les moyens de s'en protéger par un sortilège ou une autre capacité.
▲ Télékinésie: Certains sorciers se découvrent la capacité de pouvoir déplacer les objets par la pensée. Cela peut être lié à une bonne maîtrise de soi à la base, ou totalement l'inverse, en étant la manifestation de la colère ou du stress. Dans ce dernier cas, le pouvoir devient alors un peu plus difficile, mais pas impossible, à contrôler, avec de l'entraînement.
▲ Argent : Certains sorciers, par héritage ou à force d'accumuler les richesses au fil du temps, sont plus ou moins riches. Dans le monde où nous vivons, c'est un point fort indéniable.
▲ Séduction : Certains sorciers, et plus particulièrement les sorcières, possèdent un pouvoir de séduction soit inné, soit acquis grâce à une potion, un sortilège ou autre. Ce pouvoirs est cependant à double tranchant dans les deux cas. En effet, pour ceux qui ne savent pas en jouer ou qui ont présumé de leurs capacité à pouvoir maîtriser cette faculté, cela peut devenir une véritable malédiction d'avoir une nuée d'amoureux(ses) à ses trousses.





Points faibles



Imposés par la race

▲ Réussite aléatoire: La magie, bien que commune pour les sorciers, reste une puissance mal connue et qui nous dépasse tous. Du coup, même les sorciers les plus aguerris ont un pourcentage d'échec dans leurs sortilèges et l'utilisation de leurs pouvoirs.
▲ Effets indésirables: Il arrive que les sorciers essayant de se transformer se retrouvent surpris en se retrouvant dans une forme qu'ils ne voulaient pas. De même quand ils essayent de transformer des objets, de les modifier, etc. Un sortilège se retourne parfois contre celui qui l'a lancé. Les sorciers peuvent aussi être victimes d'effets secondaires.
Au choix

Cette liste est là à titre informatif, pour vous aider et vous donner des exemples. Libre à vous d'en inventer d'autres, auquel cas, il vous en sera demandé d'en faire une description de quelques lignes dans votre fiche de présentation. Merci.^^

▲ Fatigue:  L’utilisation de certains pouvoirs (à préciser par le joueur) peut mener le sorcier à être dans un état de fatigue après coup. Cela peut aller de la fatigue physique relativement normale à, dans les cas extrêmes, un besoin de dormir auquel il ne peut pas couper.
▲ Addiction: Le monde forgé par les humains est plein de tentations plus dangereuses les unes que les autres. Et les sorciers sont susceptibles, à l'instar des humains, d'être victimes d'addictions à certaines substances. Chose bien connue notamment parmi les shamans. Alcooliques, toxicomanes, nymphomanes, le dictionnaire rivalise de termes pour répertorier toutes les addictions dont les humains, et par extension, les sorciers, peuvent être atteints.



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MessageSujet: Re: Sorciers & sorcières   Jeu 12 Mai - 16:37

Vous êtes tenté de jouer un sorcier ou une sorcière ? Créez votre personnage et remplissez la fiche de présentation si dessous. Postez-là ensuite ici en ouvrant un nouveau sujet à votre nom.

Vous avez un problème avec le codage ? Pas de soucis. Contactez un admin et nous nous ferons un plaisir de vous aider !

Note: Les fiches de personnages sont évolutives.

Chaque personnage débute le jeu avec un niveau de pouvoir/capacité à son minimum, c'est à dire: 1
et un niveau de faiblesses à son maximum, c'est à dire 100
Pensez donc lors de l'écriture de votre fiche à prendre en compte ce fait:
Soit votre personnage n'a encore aucune expérience et il en acquerra au fil de ses aventures
Soit votre personnage a connu un incident avant son arrivée à New-York qui l'a complètement affaibli.
ou tout autre prétexte de votre choix qui expliquera un niveau de pouvoir à 1.

Bonne rédaction !


Prénom Nom



Nom:
Prénom:
Avatar:
Date de naissance: .../.../... (... ans)
Origine:
Orientation sexuelle:
Profession:
Spécialisation: (botanique, magie blanche, magie noire...)

Points fortsPoints faibles
Manipulation
des esprits
Les sorciers sont capables de persuasion, de pratiquer l'hypnose et de lire les esprits sans pour autant pouvoir réellement communiquer à l'instar de la télépathie. Ils peuvent développer toutes ces capacités ou être plus enclins à utiliser et maîtriser l'une ou l'autre.
Lvl 1
Réussite
aléatoire
La magie, bien que commune pour les sorciers, reste une puissance mal connue et qui nous dépasse tous. Du coup, même les sorciers les plus aguerris ont un pourcentage d'échec dans leurs sortilèges et l'utilisation de leurs pouvoirs.
Lvl 100
Apparence
Grâce à un sortilège, filtre ou simple don de magie, un sorcier peut changer d'apparence. Cela peut aller d'un « simple » changement de visage à la transformation complète en un animal suivant le caractère du sorcier.
Lvl 1
Effets
indésirables
Il arrive que les sorciers essayant de se transformer se retrouvent surpris en se retrouvant dans une forme qu'ils ne voulaient pas. De même quand ils essayent de transformer des objets, de les modifier, etc. Un sortilège se retourne parfois contre celui qui l'a lancé. Les sorciers peuvent aussi être victimes d'effets secondaires.
Lvl 100
Création
Grâce à des sortilèges, potions, ou à des dons hérités des anciens, les sorciers peuvent faire apparaître des objets, les transformer en autre chose voire en des êtres vivants, tout dépend du caractère et de la nature du sorcier.
Lvl 1
Faiblesse 3
Description de la faiblesse
Lvl 100
Point fort 4
Description du pouvoir
Lvl 1
Faiblesse 4
Description de la faiblesse
Lvl 100
Point fort 5
Description du pouvoir
Lvl 1
Faiblesse 5
Description de la faiblesse
Lvl 100
Descrption physiqueCaractère
(décrivez votre personnage, taille, et style vestimentaire, style de vie, etc)(décrivez votre personnage, taille, et style vestimentaire, style de vie, etc)(décrivez votre personnage, taille, et style vestimentaire, style de vie, etc)(décrivez votre personnage, taille, et style vestimentaire, style de vie, etc)(ses traits de caractère, ce qu'il aime, ce qu'il déteste)(ses traits de caractère, ce qu'il aime, ce qu'il déteste)(ses traits de caractère, ce qu'il aime, ce qu'il déteste)

Histoire
(minimum 10 lignes)Sed si ille hac tam eximia fortuna propter utilitatem rei publicae frui non properat, ut omnia illa conficiat, quid ego, senator, facere debeo, quem, etiamsi ille aliud vellet, rei publicae consulere oporteret?

Et quia Montius inter dilancinantium manus spiritum efflaturus Epigonum et Eusebium nec professionem nec dignitatem ostendens aliquotiens increpabat, qui sint hi magna quaerebatur industria, et nequid intepesceret, Epigonus e Lycia philosophus ducitur et Eusebius ab Emissa Pittacas cognomento, concitatus orator, cum quaestor non hos sed tribunos fabricarum insimulasset promittentes armorum si novas res agitari conperissent.

Isdem diebus Apollinaris Domitiani gener, paulo ante agens palatii Caesaris curam, ad Mesopotamiam missus a socero per militares numeros immodice scrutabatur, an quaedam altiora meditantis iam Galli secreta susceperint scripta, qui conpertis Antiochiae gestis per minorem Armeniam lapsus Constantinopolim petit exindeque per protectores retractus artissime tenebatur.

Thalassius vero ea tempestate praefectus praetorio praesens ipse quoque adrogantis ingenii, considerans incitationem eius ad multorum augeri discrimina, non maturitate vel consiliis mitigabat, ut aliquotiens celsae potestates iras principum molliverunt, sed adversando iurgandoque cum parum congrueret, eum ad rabiem potius evibrabat, Augustum actus eius exaggerando creberrime docens, idque, incertum qua mente, ne lateret adfectans. quibus mox Caesar acrius efferatus, velut contumaciae quoddam vexillum altius erigens, sine respectu salutis alienae vel suae ad vertenda opposita instar rapidi fluminis irrevocabili impetu ferebatur.

At nunc si ad aliquem bene nummatum tumentemque ideo honestus advena salutatum introieris, primitus tamquam exoptatus suscipieris et interrogatus multa coactusque mentiri, miraberis numquam antea visus summatem virum tenuem te sic enixius observantem, ut paeniteat ob haec bona tamquam praecipua non vidisse ante decennium Romam.



Code:
<link href='https://fonts.googleapis.com/css?family=Neuton' rel='stylesheet' type='text/css'><link href='https://fonts.googleapis.com/css?family=New+Rocker' rel='stylesheet' type='text/css'><link href='https://fonts.googleapis.com/css?family=Dancing+Script' rel='stylesheet' type='text/css'><link href='https://fonts.googleapis.com/css?family=Fredericka+the+Great' rel='stylesheet' type='text/css'><center><div style="width:600px; background-color:#575757; border: 3px solid #6E1818; border-radius: 0px 50px 0px 50px; -moz-border-radius:0px 50px 0px 50px; -webkit-border-radius:0px 50px 0px 50px;"><br><div style="font-family: New Rocker; color: #6E1818; font-size: 40px; text-shadow: -1px 0px 0px black;">Prénom Nom</div>
<img src="http://i.imgur.com/HjTa7um.gif" width="500" style="border:2px solid #6E1818;"><br><br><left><div style=" width:360px; background-color:black; font-family: Dancing Script; color:#bf4141; font-size: 20px; padding:10px; text-align:justify; border-radius:25px; -moz-border-radius:25px; -webkit-border-radius:25px; -moz-box-shadow: -10px -10px 3px 0px #6e1818; -webkit-box-shadow:-10px -10px 3px 0px #6E1818; border-box-shadow:-10px -10px 3px 0px #6E1818;"><b>Nom</b>:
<b>Prénom</b>:
<b>Avatar</b>:
<b>Date de naissance</b>: .../.../... (... ans)
<b>Origine</b>:
<b>Orientation sexuelle</b>:
<b>Profession</b>:
<b>Spécialisation</b>: (botanique, magie blanche, magie noire...)
</div></left><br><table width="580" cellspacing="3"><tbody><tr><td colspan="5" style="font-family:Dancing Script; color:#6E1818; font-size:28px; text-align:center;"><b>Points forts</b></td><td colspan="5" style="font-family:Dancing Script; color:#6E1818; font-size:28px; text-align:center;"><b>Points faibles</b></td></tr><tr><td colspan="4" style="background-color:black; font-family:Caudex; color:#bf4141; font-size:20px; padding:2px; text-align:center;"><div class="pointfortfaible">Manipulation
des esprits<span><div>Les sorciers sont capables de persuasion, de pratiquer l'hypnose et de lire les esprits sans pour autant pouvoir réellement communiquer à l'instar de la télépathie. Ils peuvent développer toutes ces capacités ou être plus enclins à utiliser et maîtriser l'une ou l'autre.</div></span></div></td><td style="background-color:black; font-family:Neutron; color:#bf4141; font-size:16px; text-align:center; padding:2px; width:50px;">Lvl 1</td><td colspan="4" style="background-color:black; font-family:Dancing Script; color:#bf4141; font-size:20px; padding:2px; text-align:center;"><div class="pointfortfaible">Réussite
aléatoire<span><div>La magie, bien que commune pour les sorciers, reste une puissance mal connue et qui nous dépasse tous. Du coup, même les sorciers les plus aguerris ont un pourcentage d'échec dans leurs sortilèges et l'utilisation de leurs pouvoirs.</div></span></div></td><td style="background-color:black; font-family:Neutron; color:#bf4141; font-size:16px; text-align:center; padding:2px; width:50px;">Lvl 100</td></tr><td colspan="4" style="background-color:black; font-family:Dancing Script; color:#bf4141; font-size:20px; padding:2px; text-align:center;"><div class="pointfortfaible">Apparence<span><div>Grâce à un sortilège, filtre ou simple don de magie, un sorcier peut changer d'apparence. Cela peut aller d'un « simple » changement de visage à la transformation complète en un animal suivant le caractère du sorcier.</div></span></div></td><td style="background-color:black; font-family:Neutron; color:#bf4141; font-size:16px; text-align:center; padding:2px; width:50px;">Lvl 1</td><td colspan="4" style="background-color:black; font-family:Dancing Script; color:#bf4141; font-size:20px; padding:2px; text-align:center;"><div class="pointfortfaible">Effets
indésirables<span><div>Il arrive que les sorciers essayant de se transformer se retrouvent surpris en se retrouvant dans une forme qu'ils ne voulaient pas. De même quand ils essayent de transformer des objets, de les modifier, etc. Un sortilège se retourne parfois contre celui qui l'a lancé. Les sorciers peuvent aussi être victimes d'effets secondaires.</div></span></div></td><td style="background-color:black; font-family:Neutron; color:#bf4141; font-size:16px; text-align:center; padding:2px; width:50px;">Lvl 100</td></tr><td colspan="4" style="background-color:black; font-family:Dancing Script; color:#bf4141; font-size:20px; padding:2px; text-align:center;"><div class="pointfortfaible">Création<span><div>Grâce à des sortilèges, potions, ou à des dons hérités des anciens, les sorciers peuvent faire apparaître des objets, les transformer en autre chose voire en des êtres vivants, tout dépend du caractère et de la nature du sorcier.</div></span></div></td><td style="background-color:black; font-family:Neutron; color:#bf4141; font-size:16px; text-align:center; padding:2px; width:50px;">Lvl 1</td><td colspan="4" style="background-color:black; font-family:Dancing Script; color:#bf4141; font-size:20px; padding:2px; text-align:center;"><div class="pointfortfaible">Faiblesse 3<span><div>Description de la faiblesse</div></span></div></td><td style="background-color:black; font-family:Neutron; color:#bf4141; font-size:16px; text-align:center; padding:2px; width:50px;">Lvl 100</td></tr><td colspan="4" style="background-color:black; font-family:Dancing Script; color:#bf4141; font-size:20px; padding:2px; text-align:center;"><div class="pointfortfaible">Point fort 4<span><div>Description du pouvoir</div></span></div></td><td style="background-color:black; font-family:Neutron; color:#bf4141; font-size:16px; text-align:center; padding:2px; width:50px;">Lvl 1</td><td colspan="4" style="background-color:black; font-family:Dancing Script; color:#bf4141; font-size:20px; padding:2px; text-align:center;"><div class="pointfortfaible">Faiblesse 4<span><div>Description de la faiblesse</div></span></div></td><td style="background-color:black; font-family:Neutron; color:#bf4141; font-size:16px; text-align:center; padding:2px; width:50px;">Lvl 100</td></tr><td colspan="4" style="background-color:black; font-family:Dancing Script; color:#bf4141; font-size:20px; padding:2px; text-align:center;"><div class="pointfortfaible">Point fort 5<span><div>Description du pouvoir</div></span></div></td><td style="background-color:black; font-family:Neutron; color:#bf4141; font-size:16px; text-align:center; padding:2px; width:50px;">Lvl 1</td><td colspan="4" style="background-color:black; font-family:Dancing Script; color:#bf4141; font-size:20px; padding:2px; text-align:center;"><div class="pointfortfaible">Faiblesse 5<span><div>Description de la faiblesse</div></span></div></td><td style="background-color:black; font-family:Neutron; color:#bf4141; font-size:16px; text-align:center; padding:2px; width:50px;">Lvl 100</td></tr></table><table width="580" cellspacing="3"><tbody><tr><td style="width:285px; font-family:Dancing Script; font-size:28px; color:#6E1818; text-align:center;"><b>Descrption physique</b></td><td style="width:260px; font-family:Dancing Script; font-size:28px; color:#6E1818; text-align:center;"><b>Caractère</b></td></tr><tr><td style="width:275px; font-family:Neutron; font-size:16px; color:#bf4141; background-color:black; padding:10px; text-align:justify; -moz-border-radius:20px; -webkit-border-radius:20px; border-radius:20px;">(décrivez votre personnage, taille, et style vestimentaire, style de vie, etc)(décrivez votre personnage, taille, et style vestimentaire, style de vie, etc)(décrivez votre personnage, taille, et style vestimentaire, style de vie, etc)(décrivez votre personnage, taille, et style vestimentaire, style de vie, etc)</td><td style="width:275px; font-family:Neutron; font-size:16px; color:#bf4141; background-color:black; padding:10px; text-align:justify; -webkit-border-radius:20px; border-radius:20px; -moz-border-radius:20px;">(ses traits de caractère, ce qu'il aime, ce qu'il déteste)(ses traits de caractère, ce qu'il aime, ce qu'il déteste)(ses traits de caractère, ce qu'il aime, ce qu'il déteste)</td></tr></table><br><div style="font-family:Dancing Script; width:580px; color:#6E1818; font-size:28px; text-align:center;"><b>Histoire</b></div><div style="background-color:black; font-family:Neutron; width:560px; color:#bf4141; font-size:16px; text-align:justify; padding:10px; -webkit-border-radius:20px; -moz-border-radius:20px; border-radius:20px;">(minimum 10 lignes)Sed si ille hac tam eximia fortuna propter utilitatem rei publicae frui non properat, ut omnia illa conficiat, quid ego, senator, facere debeo, quem, etiamsi ille aliud vellet, rei publicae consulere oporteret?

Et quia Montius inter dilancinantium manus spiritum efflaturus Epigonum et Eusebium nec professionem nec dignitatem ostendens aliquotiens increpabat, qui sint hi magna quaerebatur industria, et nequid intepesceret, Epigonus e Lycia philosophus ducitur et Eusebius ab Emissa Pittacas cognomento, concitatus orator, cum quaestor non hos sed tribunos fabricarum insimulasset promittentes armorum si novas res agitari conperissent.

Isdem diebus Apollinaris Domitiani gener, paulo ante agens palatii Caesaris curam, ad Mesopotamiam missus a socero per militares numeros immodice scrutabatur, an quaedam altiora meditantis iam Galli secreta susceperint scripta, qui conpertis Antiochiae gestis per minorem Armeniam lapsus Constantinopolim petit exindeque per protectores retractus artissime tenebatur.

Thalassius vero ea tempestate praefectus praetorio praesens ipse quoque adrogantis ingenii, considerans incitationem eius ad multorum augeri discrimina, non maturitate vel consiliis mitigabat, ut aliquotiens celsae potestates iras principum molliverunt, sed adversando iurgandoque cum parum congrueret, eum ad rabiem potius evibrabat, Augustum actus eius exaggerando creberrime docens, idque, incertum qua mente, ne lateret adfectans. quibus mox Caesar acrius efferatus, velut contumaciae quoddam vexillum altius erigens, sine respectu salutis alienae vel suae ad vertenda opposita instar rapidi fluminis irrevocabili impetu ferebatur.

At nunc si ad aliquem bene nummatum tumentemque ideo honestus advena salutatum introieris, primitus tamquam exoptatus suscipieris et interrogatus multa coactusque mentiri, miraberis numquam antea visus summatem virum tenuem te sic enixius observantem, ut paeniteat ob haec bona tamquam praecipua non vidisse ante decennium Romam.</div>
</div></center>

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