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 Démons

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Le Gardien
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MessageSujet: Démons   Sam 14 Mai - 17:14


Démons




Description de la race :

Ce sont, pour la plupart, des humains envoyés en Enfer après leur mort, s’ils ont été estimés indignes du paradis, pour y être tourmentés pendant l’éternité à cause de leurs trop nombreux péchés. Jusqu’au jour où un démon supérieur posera un œil sur eux et estimera qu’ils lui seront plus utiles sur terre qu’en Enfer. Ce à quoi aspire toute misérable créature brûlant dans les Enfers. La terre est si douce à côté des tourments de l’Enfer ! Chaque instant qu’un être y passe, lui paraît une éternité, de sorte qu’à sa Renaissance en démon, il aura quasiment tout oublié de son passé, ou sera très différent et bien plus mauvais encore que l’être qu’il était avant.
Mais il s’agit aussi parfois d'Anges déchus, tel le premier Grand Seigneur des Enfers : Lucifer. Ceux-ci sont non seulement des Anges ayant perdu la foi, mais ayant préféré sombrer dans les vices et le péché pour servir les seigneurs des ténèbres.

Les démons de bas-rang, premiers-nés, comme les mentors, les démons plus évolués et aptes à prendre des esclaves à leur charge, ont tous une apparence humaine, celle qu’ils avaient à leur mort. À l’exception de leur regard qui portera la marque de leur maître, regard noir, rouge, jaune au blanc, un trait physique qu’en tant que démons nouveaux nés, ils auront bien du mal à cacher lorsque leur nature maléfique se manifeste.

Seuls les Seigneurs des Ténèbres, tels que Abaddon, Asmodée, Azazel, Belzébuth, etc. (Beaucoup possèdent des noms différents suivant les religions et les pays, mais le démon reste le même), ont à l’origine une apparence monstrueuse, la fameuse bête cornue décrite de moult façons dans toutes les légendes. Mais tous sans exception, savent parfaitement adopter forme humaine.

Au retour d’un démon sur terre, ce qu’on appelle la Renaissance, il lui faudra adopter une nouvelle enveloppe humaine, trouver un humain qui deviendra son hôte jusqu’à ce que cette enveloppe ne soit plus utilisable, ou que le démon en soit exorcisé.
Quand cette enveloppe est abandonnée, l’humain-hôte meurt, sauf s’il y a eu exorcisme et que l’enveloppe n’est pas trop abîmée.

Il peut arriver que les hôtes utilisés soient des personnes assez fortes et croyantes pour arriver à lutter avec les démons qui tentent de les posséder, et que leur personnalité supplante parfois celle du démon.

Spoiler:
 

Que craignent-ils ? Les démons craignent leur mentor, d’échouer dans les missions que lui aura donné ce dernier, de le décevoir, etc. Et par conséquent, ce dont ils ont le plus peur, c’est de retourner en Enfer ! Pour cette raison, nul démon n’éprouve offense de devoir servir un autre démon supérieur, et tous sont prêts à tout pour ne pas devoir retourner en Enfer.

Spoiler:
 

Ils craignent aussi d’être capturés grâce à des sortilèges et/ou exorcisés, ce qui les amènent à décevoir leur mentor et ce, au risque de devoir demeurer en Enfer. De même éviteront-ils leurs adversaires de toujours, les Anges, dont certains, les Combattants ont la capacité de les renvoyer directement en Enfer, si l'Ange gagne le combat.

Remarques :

L’âge d'un démon se calcule à partir de sa mort humaine. Aussi un démon peut être très vieux sans que cela ne fasse de lui un démon plus expérimenté qu’un autre. Il acquerra de l’expérience uniquement s'il est pris en charge par un mentor dès sa Renaissance. Certains démons ont passé plusieurs siècles en Enfer avant d’être choisis. Mais c’est assez rare. Si vous êtes un démon exceptionnel, soyez assuré qu’un mentor vous repérera rapidement.

Les démons ont la possibilité de se racheter une « bonne » conduite, fait exceptionnel mais possible. Il pourra alors se racheter une vie humaine, un nouveau départ, une nouvelle vie. Mais il ne faut pas rêver, jamais les archanges ne vous admettront dans les rangs des Anges.

Une fois humain, tout peut arriver !

Mais un démon ne se transformera en rien d’autre, à part un humain.

Spoiler:
 


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Dernière édition par Le Gardien le Sam 14 Mai - 21:26, édité 2 fois
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Le Gardien
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MessageSujet: Re: Démons   Sam 14 Mai - 17:14


Points forts



Imposés par la race

▲ Force:A l’instar des Vampires, les démons acquièrent de plus en plus de force au fur et à mesure qu’ils vivent sur terre, mais aussi au fur et à mesure qu’ils évoluent dans la hiérarchie, remplissant leurs missions du mal en officiant pour l’un ou l’autre des Grands Seigneurs des Ténèbres.
▲ Manipulation: Très doués pour persuader les êtres vivants de les suivre sur le mauvais chemin, leur influence augmente au fil de leur expérience. Capables de persuasion, mais aussi de lire dans vos esprits pour deviner vos désirs les plus secrets. Ils connaîtront ainsi le moindre de vos points faibles et n'auront de cesse de les utiliser pour vous pousser à faire le mal. Et plus ils seront forts et plus ils sauront se montrer très convaincants. Plus la volonté de ses victimes sera faible, à l’instar des animaux, plus elle sera facile à manipuler.
▲ Résistance: Les démons, une fois leur enveloppe terrestre acquise, deviennent presque invulnérables. Il faut des armes spécifiques (objets sacrés, religieux, exorcisme, etc) pour les détruire ou les renvoyer en Enfer. Une simple balle, ou toute autre blessure, ne fera que les ralentir. Attention, pour détruire vraiment un démon, et l’empêcher de se réincarner dans une autre enveloppe humaine, il faut brûler ses restes. Ainsi le démon se détachera avec le temps des besoins humains. Il ne ressentira ni douleur, ni faim, ou gêne relative aux humains. Pas plus qu’il ne pourra tomber malade. Si son enveloppe est trop abîmée (blessures trop importantes par exemple), il aura alors la possibilité de l’abandonner pour en trouver une autre. Un exorcisme le renvoie en Enfer où il devra attendre pour pouvoir revenir. Les jeunes démons sont de fait beaucoup plus vulnérables et doivent être très prudents, puisque encore très proches de l’humain avec leurs besoins vitaux et élémentaires.

Au choix

Cette liste est là à titre informatif, pour vous aider et vous donner des exemples. Libre à vous d'en inventer d'autres, auquel cas, il vous en sera demandé d'en faire une description de quelques lignes dans votre fiche de présentation. Merci.^^

▲ Télékinésie: Certains démons se découvrent la capacité de pouvoir déplacer les objets par la pensée. Cela peut être lié à une bonne maîtrise de soi à la base, ou totalement l'inverse, en étant la manifestation de la colère ou du stress. Dans ce dernier cas, le pouvoir devient alors un peu plus difficile, mais pas impossible, à contrôler, avec de l'entraînement.
▲ Réputation:  Vous voulez être un démon connu ? Que les gens connaissent votre nom ? Que des disciples humains que vous pourrez asservir, puissent vous invoquer ? Ce pouvoir est pour vous.

Spoiler:
 
▲ Téléportation: Votre corps deviendra pour quelques instants, un nuage de fumée noire, pour vous matérialiser là où vous le souhaiterez. Le déplacement n’est pas instantané mais assurément plus rapide que l’avion. Il vous permettra entre autres de vous glisser n’importe où, à condition que l’endroit ne soit pas protégé par des sortilèges anti-démon, cercles de sel, pentagrammes de protection, glyphes magiques etc.
▲ Création:  A l’instar des sorciers, vous pourrez faire apparaître ce que bon vous plaira : voiture, matériel, argent, créatures maléfiques, faire revenir des morts à la vie (Zombie) qui vous obéiront, etc. Attention : Il faut de l’expérience pour réussir ce tour de passe-passe. Pour les débutants soit le temps de création sera très bref, soit il y aura des imperfections qui pourront se retourner contre vous.
▲ Armes spéciales: Armement particulier ? Une arme dotée d’une faculté spéciale ? Un artefact  diabolique?
▲ Maléfice: Maudissez ceux qui refusent de se soumettre, offrez-leur des petits présents empoisonnés : maladie, stérilité, impuissance, malchance, déshonneur, etc, etc.





Points faibles



Imposés par la race

▲ Nature démoniaque: Les démons sont des êtres vils et peuvent être très doués dans leur domaine, toutefois ils sont habités par des forces obscures qui parfois dépassent leur raisonnement. Plus ils sont jeunes et inexpérimentés, plus il leur est difficile de cacher leur véritable nature, un esprit démoniaque qui se révèle alors dans leurs yeux et peut leur faire perdre tout raisonnement, les menant à agir avec beaucoup trop d’impulsivité, laissant leurs plus bas instincts s’exprimer, obéissant aveuglément aux forces des ténèbres. La couleur de leurs yeux peut changer suivant la nature des démons (Rouge, noir, jaunes, etc). Ils doivent donc se faire très discrets pour que nul ne devine qui ils sont, et apprendre à contrôler le mal qui est en eux.
▲ Asservissement: La hiérarchie du Mal est complexe, et tout jeune démon est l’esclave d’un maître.

Spoiler:
 
Au choix

Cette liste est là à titre informatif, pour vous aider et vous donner des exemples. Libre à vous d'en inventer d'autres, auquel cas, il vous en sera demandé d'en faire une description de quelques lignes dans votre fiche de présentation. Merci.^^

▲ Vices: Un démon pousse les humains à la tentation. Il est donc à plus forte raison enclin à y céder lui-même, vice de la luxure, orgueil, démence, cupidité, etc ! Saurez-vous résister aux tentations de cet immense purgatoire qu’est notre monde ?
▲ Empathie Être dans une peau de mortel peut créer pour certains démons des problèmes d’empathie. Eux qui ne connaissaient plus que le mal, découvrent soudain les « bons » sentiments. Le risque d’y succomber peut être plus ou moins grand. Vous pourriez découvrir que faire le bien est aussi gratifiant que faire le mal !
▲ Amnésie intellectuelle:  Parfois, la possession a de vilains effets secondaires. Il pourrait vous être difficile, non seulement de vous souvenir de ce que vous, créature des Enfers avez appris, mais aussi de ce que votre enveloppe a appris durant sa vie. Il faut alors tout réapprendre depuis le début.



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Dernière édition par Le Gardien le Dim 15 Mai - 11:25, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Démons   Sam 14 Mai - 17:15

Vous êtes tenté de jouer un Démon ? Créez votre personnage et remplissez la fiche de présentation si dessous. Postez-là ensuite ici en ouvrant un nouveau sujet à votre nom.

Vous avez un problème avec le codage ? Pas de soucis. Contactez un admin et nous nous ferons un plaisir de vous aider !

Note: Les fiches de personnages sont évolutives.

Chaque personnage débute le jeu avec un niveau de pouvoir/capacité à son minimum, c'est à dire: 1
et un niveau de faiblesses à son maximum, c'est à dire 100
Pensez donc lors de l'écriture de votre fiche à prendre en compte ce fait:
Soit votre personnage n'a encore aucune expérience et il en acquerra au fil de ses aventures
Soit votre personnage a connu un incident avant son arrivée à New-York qui l'a complètement affaibli.
ou tout autre prétexte de votre choix qui expliquera un niveau de pouvoir à 1.

Bonne rédaction !

Prénom Nom



Nom:
Prénom:
Avatar:
Date de naissance: .../.../... (... ans) (date de naissance humaine, si humain au départ)
Date d'arrivée sur terre: .../.../...
Age de l'hôte :
Origine de l'hôte:
Orientation sexuelle:
Profession: (Votre profession sur terre)

Point fortsPoints faibles
Force
A l’instar des Vampires, les démons acquièrent de plus en plus de force au fur et à mesure qu’ils vivent sur terre, mais aussi au fur et à mesure qu’ils évoluent dans la hiérarchie, remplissant leurs missions du mal en officiant pour l’un ou l’autre des Grands Seigneurs des Ténèbres.
Lvl 1
Nature
démoniaque
Les démons sont des êtres vils et peuvent être très doués dans leur domaine, toutefois ils sont habités par des forces obscures qui parfois dépassent leur raisonnement. Plus ils sont jeunes et inexpérimentés, plus il leur est difficile de cacher leur véritable nature, un esprit démoniaque qui se révèle alors dans leurs yeux et peut leur faire perdre tout raisonnement, les menant à agir avec beaucoup trop d’impulsivité, laissant leurs plus bas instincts s’exprimer, obéissant aveuglément aux forces des ténèbres. La couleur de leurs yeux peut changer suivant la nature des démons (Rouge, noir, jaunes, etc). Ils doivent donc se faire très discrets pour que nul ne devine qui ils sont, et apprendre à contrôler le mal qui est en eux.
Lvl 100
Manipulation
Très doués pour persuader les êtres vivants de les suivre sur le mauvais chemin, leur influence augmente au fil de leur expérience. Capables de persuasion, mais aussi de lire dans vos esprits pour deviner vos désirs les plus secrets. Ils connaîtront ainsi le moindre de vos points faibles et n'auront de cesse de les utiliser pour vous pousser à faire le mal. Et plus ils seront forts et plus ils sauront se montrer très convaincants. Plus la volonté de ses victimes sera faible, à l’instar des animaux, plus elle sera facile à manipuler.
Lvl 1
Asservissement
La hiérarchie du Mal est complexe, et tout jeune démon est l’esclave d’un maître.
Lvl 100
Résistance
Les démons, une fois leur enveloppe terrestre acquise, deviennent presque invulnérables. Il faut des armes spécifiques (objets sacrés, religieux, exorcisme, etc) pour les détruire ou les renvoyer en Enfer. Une simple balle, ou toute autre blessure, ne fera que les ralentir. Attention, pour détruire vraiment un démon, et l’empêcher de se réincarner dans une autre enveloppe humaine, il faut brûler ses restes. Ainsi le démon se détachera avec le temps des besoins humains. Il ne ressentira ni douleur, ni faim, ou gêne relative aux humains. Pas plus qu’il ne pourra tomber malade. Si son enveloppe est trop abîmée (blessures trop importantes par exemple), il aura alors la possibilité de l’abandonner pour en trouver une autre. Un exorcisme le renvoie en Enfer où il devra attendre pour pouvoir revenir. Les jeunes démons sont de fait beaucoup plus vulnérables et doivent être très prudents, puisque encore très proches de l’humain avec leurs besoins vitaux et élémentaires.
Lvl 1
Faiblesse 3
Description de la faiblesse
Lvl 100
Point fort 4
Description du pouvoir
Lvl 1
Faiblesse 4
Description de la faiblesse
Lvl 100
Point fort 5
Description du pouvoir
Lvl 1
Faiblesse 5
Description de la faiblesse
Lvl 100
Descrption physiqueCaractère
(décrivez votre personnage, taille, et style vestimentaire, style de vie, etc)(décrivez votre personnage, taille, et style vestimentaire, style de vie, etc)(décrivez votre personnage, taille, et style vestimentaire, style de vie, etc)(décrivez votre personnage, taille, et style vestimentaire, style de vie, etc)(ses traits de caractère, ce qu'il aime, ce qu'il déteste)(ses traits de caractère, ce qu'il aime, ce qu'il déteste)(ses traits de caractère, ce qu'il aime, ce qu'il déteste)

Histoire
(minimum 10 lignes)Sed si ille hac tam eximia fortuna propter utilitatem rei publicae frui non properat, ut omnia illa conficiat, quid ego, senator, facere debeo, quem, etiamsi ille aliud vellet, rei publicae consulere oporteret?

Et quia Montius inter dilancinantium manus spiritum efflaturus Epigonum et Eusebium nec professionem nec dignitatem ostendens aliquotiens increpabat, qui sint hi magna quaerebatur industria, et nequid intepesceret, Epigonus e Lycia philosophus ducitur et Eusebius ab Emissa Pittacas cognomento, concitatus orator, cum quaestor non hos sed tribunos fabricarum insimulasset promittentes armorum si novas res agitari conperissent.

Isdem diebus Apollinaris Domitiani gener, paulo ante agens palatii Caesaris curam, ad Mesopotamiam missus a socero per militares numeros immodice scrutabatur, an quaedam altiora meditantis iam Galli secreta susceperint scripta, qui conpertis Antiochiae gestis per minorem Armeniam lapsus Constantinopolim petit exindeque per protectores retractus artissime tenebatur.

Thalassius vero ea tempestate praefectus praetorio praesens ipse quoque adrogantis ingenii, considerans incitationem eius ad multorum augeri discrimina, non maturitate vel consiliis mitigabat, ut aliquotiens celsae potestates iras principum molliverunt, sed adversando iurgandoque cum parum congrueret, eum ad rabiem potius evibrabat, Augustum actus eius exaggerando creberrime docens, idque, incertum qua mente, ne lateret adfectans. quibus mox Caesar acrius efferatus, velut contumaciae quoddam vexillum altius erigens, sine respectu salutis alienae vel suae ad vertenda opposita instar rapidi fluminis irrevocabili impetu ferebatur.

At nunc si ad aliquem bene nummatum tumentemque ideo honestus advena salutatum introieris, primitus tamquam exoptatus suscipieris et interrogatus multa coactusque mentiri, miraberis numquam antea visus summatem virum tenuem te sic enixius observantem, ut paeniteat ob haec bona tamquam praecipua non vidisse ante decennium Romam.



Code:
<link href='https://fonts.googleapis.com/css?family=Neuton' rel='stylesheet' type='text/css'><link href='https://fonts.googleapis.com/css?family=New+Rocker' rel='stylesheet' type='text/css'><link href='https://fonts.googleapis.com/css?family=Dancing+Script' rel='stylesheet' type='text/css'><link href='https://fonts.googleapis.com/css?family=Fredericka+the+Great' rel='stylesheet' type='text/css'><center><div style="width:600px; background-color:#575757; border: 3px solid #6E1818; border-radius: 0px 50px 0px 50px; -moz-border-radius:0px 50px 0px 50px; -webkit-border-radius:0px 50px 0px 50px;"><br><div style="font-family: New Rocker; color: #6E1818; font-size: 40px; text-shadow: -1px 0px 0px black;">Prénom Nom</div>
<img src="http://i.imgur.com/HjTa7um.gif" width="500" style="border:2px solid #6E1818;"><br><br><left><div style=" width:360px; background-color:black; font-family: Dancing Script; color:#bf4141; font-size: 20px; padding:10px; text-align:justify; border-radius:25px; -moz-border-radius:25px; -webkit-border-radius:25px; -moz-box-shadow: -10px -10px 3px 0px #6e1818; -webkit-box-shadow:-10px -10px 3px 0px #6E1818; border-box-shadow:-10px -10px 3px 0px #6E1818;"><b>Nom</b>:
<b>Prénom</b>:
<b>Avatar</b>:
<b>Date de naissance</b>: .../.../... (... ans) (date de naissance humaine, si humain au départ)
<b>Date d'arrivée sur terre</b>: .../.../...
<b>Age de l'hôte</b> :
<b>Origine de l'hôte</b>:
<b>Orientation sexuelle</b>:
<b>Profession</b>: (Votre profession sur terre)
</div></left><br><table width="580" cellspacing="3"><tbody><tr><td colspan="5" style="font-family:Dancing Script; color:#6E1818; font-size:28px; text-align:center;"><b>Point forts</b></td><td colspan="5" style="font-family:Dancing Script; color:#6E1818; font-size:28px; text-align:center;"><b>Points faibles</b></td></tr><tr><td colspan="4" style="background-color:black; font-family:Caudex; color:#bf4141; font-size:20px; padding:2px; text-align:center;"><div class="pointfortfaible">Force<span><div>A l’instar des Vampires, les démons acquièrent de plus en plus de force au fur et à mesure qu’ils vivent sur terre, mais aussi au fur et à mesure qu’ils évoluent dans la hiérarchie, remplissant leurs missions du mal en officiant pour l’un ou l’autre des Grands Seigneurs des Ténèbres.</div></span></div></td><td style="background-color:black; font-family:Neutron; color:#bf4141; font-size:16px; text-align:center; padding:2px; width:50px;">Lvl 1</td><td colspan="4" style="background-color:black; font-family:Dancing Script; color:#bf4141; font-size:20px; padding:2px; text-align:center;"><div class="pointfortfaible">Nature
démoniaque<span><div>Les démons sont des êtres vils et peuvent être très doués dans leur domaine, toutefois ils sont habités par des forces obscures qui parfois dépassent leur raisonnement. Plus ils sont jeunes et inexpérimentés, plus il leur est difficile de cacher leur véritable nature, un esprit démoniaque qui se révèle alors dans leurs yeux et peut leur faire perdre tout raisonnement, les menant à agir avec beaucoup trop d’impulsivité, laissant leurs plus bas instincts s’exprimer, obéissant aveuglément aux forces des ténèbres. La couleur de leurs yeux peut changer suivant la nature des démons (Rouge, noir, jaunes, etc). Ils doivent donc se faire très discrets pour que nul ne devine qui ils sont, et apprendre à contrôler le mal qui est en eux.</div></span></div></td><td style="background-color:black; font-family:Neutron; color:#bf4141; font-size:16px; text-align:center; padding:2px; width:50px;">Lvl 100</td></tr><td colspan="4" style="background-color:black; font-family:Dancing Script; color:#bf4141; font-size:20px; padding:2px; text-align:center;"><div class="pointfortfaible">Manipulation<span><div>Très doués pour persuader les êtres vivants de les suivre sur le mauvais chemin, leur influence augmente au fil de leur expérience. Capables de persuasion, mais aussi de lire dans vos esprits pour deviner vos désirs les plus secrets. Ils connaîtront ainsi le moindre de vos points faibles et n'auront de cesse de les utiliser pour vous pousser à faire le mal. Et plus ils seront forts et plus ils sauront se montrer très convaincants. Plus la volonté de ses victimes sera faible, à l’instar des animaux, plus elle sera facile à manipuler.</div></span></div></td><td style="background-color:black; font-family:Neutron; color:#bf4141; font-size:16px; text-align:center; padding:2px; width:50px;">Lvl 1</td><td colspan="4" style="background-color:black; font-family:Dancing Script; color:#bf4141; font-size:20px; padding:2px; text-align:center;"><div class="pointfortfaible">Asservissement<span><div>La hiérarchie du Mal est complexe, et tout jeune démon est l’esclave d’un maître. </div></span></div></td><td style="background-color:black; font-family:Neutron; color:#bf4141; font-size:16px; text-align:center; padding:2px; width:50px;">Lvl 100</td></tr><td colspan="4" style="background-color:black; font-family:Dancing Script; color:#bf4141; font-size:20px; padding:2px; text-align:center;"><div class="pointfortfaible">Résistance<span><div>Les démons, une fois leur enveloppe terrestre acquise, deviennent presque invulnérables. Il faut des armes spécifiques (objets sacrés, religieux, exorcisme, etc) pour les détruire ou les renvoyer en Enfer. Une simple balle, ou toute autre blessure, ne fera que les ralentir. Attention, pour détruire vraiment un démon, et l’empêcher de se réincarner dans une autre enveloppe humaine, il faut brûler ses restes. Ainsi le démon se détachera avec le temps des besoins humains. Il ne ressentira ni douleur, ni faim, ou gêne relative aux humains. Pas plus qu’il ne pourra tomber malade. Si son enveloppe est trop abîmée (blessures trop importantes par exemple), il aura alors la possibilité de l’abandonner pour en trouver une autre. Un exorcisme le renvoie en Enfer où il devra attendre pour pouvoir revenir. Les jeunes démons sont de fait beaucoup plus vulnérables et doivent être très prudents, puisque encore très proches de l’humain avec leurs besoins vitaux et élémentaires.</div></span></div></td><td style="background-color:black; font-family:Neutron; color:#bf4141; font-size:16px; text-align:center; padding:2px; width:50px;">Lvl 1</td><td colspan="4" style="background-color:black; font-family:Dancing Script; color:#bf4141; font-size:20px; padding:2px; text-align:center;"><div class="pointfortfaible">Faiblesse 3<span><div>Description de la faiblesse</div></span></div></td><td style="background-color:black; font-family:Neutron; color:#bf4141; font-size:16px; text-align:center; padding:2px; width:50px;">Lvl 100</td></tr><td colspan="4" style="background-color:black; font-family:Dancing Script; color:#bf4141; font-size:20px; padding:2px; text-align:center;"><div class="pointfortfaible">Point fort 4<span><div>Description du pouvoir</div></span></div></td><td style="background-color:black; font-family:Neutron; color:#bf4141; font-size:16px; text-align:center; padding:2px; width:50px;">Lvl 1</td><td colspan="4" style="background-color:black; font-family:Dancing Script; color:#bf4141; font-size:20px; padding:2px; text-align:center;"><div class="pointfortfaible">Faiblesse 4<span><div>Description de la faiblesse</div></span></div></td><td style="background-color:black; font-family:Neutron; color:#bf4141; font-size:16px; text-align:center; padding:2px; width:50px;">Lvl 100</td></tr><td colspan="4" style="background-color:black; font-family:Dancing Script; color:#bf4141; font-size:20px; padding:2px; text-align:center;"><div class="pointfortfaible">Point fort 5<span><div>Description du pouvoir</div></span></div></td><td style="background-color:black; font-family:Neutron; color:#bf4141; font-size:16px; text-align:center; padding:2px; width:50px;">Lvl 1</td><td colspan="4" style="background-color:black; font-family:Dancing Script; color:#bf4141; font-size:20px; padding:2px; text-align:center;"><div class="pointfortfaible">Faiblesse 5<span><div>Description de la faiblesse</div></span></div></td><td style="background-color:black; font-family:Neutron; color:#bf4141; font-size:16px; text-align:center; padding:2px; width:50px;">Lvl 100</td></tr></table><table width="580" cellspacing="3"><tbody><tr><td style="width:285px; font-family:Dancing Script; font-size:28px; color:#6E1818; text-align:center;"><b>Descrption physique</b></td><td style="width:260px; font-family:Dancing Script; font-size:28px; color:#6E1818; text-align:center;"><b>Caractère</b></td></tr><tr><td style="width:275px; font-family:Neutron; font-size:16px; color:#bf4141; background-color:black; padding:10px; text-align:justify; -moz-border-radius:20px; -webkit-border-radius:20px; border-radius:20px;">(décrivez votre personnage, taille, et style vestimentaire, style de vie, etc)(décrivez votre personnage, taille, et style vestimentaire, style de vie, etc)(décrivez votre personnage, taille, et style vestimentaire, style de vie, etc)(décrivez votre personnage, taille, et style vestimentaire, style de vie, etc)</td><td style="width:275px; font-family:Neutron; font-size:16px; color:#bf4141; background-color:black; padding:10px; text-align:justify; -webkit-border-radius:20px; border-radius:20px; -moz-border-radius:20px;">(ses traits de caractère, ce qu'il aime, ce qu'il déteste)(ses traits de caractère, ce qu'il aime, ce qu'il déteste)(ses traits de caractère, ce qu'il aime, ce qu'il déteste)</td></tr></table><br><div style="font-family:Dancing Script; width:580px; color:#6E1818; font-size:28px; text-align:center;"><b>Histoire</b></div><div style="background-color:black; font-family:Neutron; width:560px; color:#bf4141; font-size:16px; text-align:justify; padding:10px; -webkit-border-radius:20px; -moz-border-radius:20px; border-radius:20px;">(minimum 10 lignes)Sed si ille hac tam eximia fortuna propter utilitatem rei publicae frui non properat, ut omnia illa conficiat, quid ego, senator, facere debeo, quem, etiamsi ille aliud vellet, rei publicae consulere oporteret?

Et quia Montius inter dilancinantium manus spiritum efflaturus Epigonum et Eusebium nec professionem nec dignitatem ostendens aliquotiens increpabat, qui sint hi magna quaerebatur industria, et nequid intepesceret, Epigonus e Lycia philosophus ducitur et Eusebius ab Emissa Pittacas cognomento, concitatus orator, cum quaestor non hos sed tribunos fabricarum insimulasset promittentes armorum si novas res agitari conperissent.

Isdem diebus Apollinaris Domitiani gener, paulo ante agens palatii Caesaris curam, ad Mesopotamiam missus a socero per militares numeros immodice scrutabatur, an quaedam altiora meditantis iam Galli secreta susceperint scripta, qui conpertis Antiochiae gestis per minorem Armeniam lapsus Constantinopolim petit exindeque per protectores retractus artissime tenebatur.

Thalassius vero ea tempestate praefectus praetorio praesens ipse quoque adrogantis ingenii, considerans incitationem eius ad multorum augeri discrimina, non maturitate vel consiliis mitigabat, ut aliquotiens celsae potestates iras principum molliverunt, sed adversando iurgandoque cum parum congrueret, eum ad rabiem potius evibrabat, Augustum actus eius exaggerando creberrime docens, idque, incertum qua mente, ne lateret adfectans. quibus mox Caesar acrius efferatus, velut contumaciae quoddam vexillum altius erigens, sine respectu salutis alienae vel suae ad vertenda opposita instar rapidi fluminis irrevocabili impetu ferebatur.

At nunc si ad aliquem bene nummatum tumentemque ideo honestus advena salutatum introieris, primitus tamquam exoptatus suscipieris et interrogatus multa coactusque mentiri, miraberis numquam antea visus summatem virum tenuem te sic enixius observantem, ut paeniteat ob haec bona tamquam praecipua non vidisse ante decennium Romam.</div>
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